构造函数
Camera()
创建一个新的Camera(摄像机)。注意:这个类并不是被直接调用的;你所想要的或许是一个 PerspectiveCamera(透视摄像机)或者 OrthographicCamera(正交摄像机)。
属性
共有属性请参见其基类Object3D
.isCamera : Boolean
Read-only标志,用于检查给定对象是否为Camera类型。
.layers : Layers
摄像机是一个layers的成员. 这是一个从Object3D继承而来的属性。
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