在 Web API 中,有非常有用的对象、属性和函数可用于执行小到访问 DOM 这样的小任务,大到处理音频、视频这样的复杂任务。常见的 API 有 Canvas、Web Worker、History、Fetch 等。下面就来看一些不常见但很实用的 Web API!
1. Web Audio API
Audio API 允许我们在 Web 上操作音频流,它可以用于 Web 上的音频源添加效果和过滤器。音频源可以来自<audio>
、视频/音频源文件或音频网络流。
下面来看一个例子:
<body>
<header>
<h2>Web APIs<h2>
</header>
<div class="web-api-cnt">
<div class="web-api-card">
<div class="web-api-card-head">
Demo - Audio
</div>
<div class="web-api-card-body">
<div id="error" class="close"></div>
<div>
<audio controls src="./audio.mp3" id="audio"></audio>
</div>
<div>
<button onclick="audioFromAudioFile.init()">Init</button>
<button onclick="audioFromAudioFile.play()">Play</button>
<button onclick="audioFromAudioFile.pause()">Pause</button>
<button onclick="audioFromAudioFile.stop()">Stop</button>
</div>
<div>
<span>Vol: <input onchange="audioFromAudioFile.changeVolume()" type="range" id="vol" min="1" max="2" step="0.01" value="1" /></span>
<span>Pan: <input onchange="audioFromAudioFile.changePan()" type="range" id="panner" min="-1" max="1" step="0.01" value="0" /></span>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
<script>
const l = console.log
let audioFromAudioFile = (function() {
var audioContext
var volNode
var pannerNode
var mediaSource
function init() {
l("Init")
try {
audioContext = new AudioContext()
mediaSource = audioContext.createMediaElementSource(audio)
volNode = audioContext.createGain()
volNode.gain.value = 1
pannerNode = new StereoPannerNode(audioContext, { pan:0 })
mediaSource.connect(volNode).connect(pannerNode).connect(audioContext.destination)
}
catch(e) {
error.innerHTML = "此设备不支持 Web Audio API"
error.classList.remove("close")
}
}
function play() {
audio.play()
}
function pause() {
audio.pause()
}
function stop() {
audio.stop()
}
function changeVolume() {
volNode.gain.value = this.value
l("Vol Range:",this.value)
}
function changePan() {
pannerNode.gain.value = this.value
l("Pan Range:",this.value)
}
return {
init,
play,
pause,
stop,
changePan,
changeVolume
}
})()
</script>
大约 10 分钟