LineBasicMaterial(基础线条材质)
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LineBasicMaterial
一种用于绘制线框样式几何体的材质
构造器
parameters : Object
parameters - (可选)用于定义材质外观的对象,具有一个或多个属性。材质的任何属性都可以从此处传入(包括从Material继承的任何属性)
属性color例外,其可以作为十六进制字符串传递,默认情况下为 0xffffff(白色),内部调用Color.set(color)
属性
共有属性请参见其基类Material
.color : Color
材质的颜色(Color),默认值为白色 (0xffffff)
.fog : Boolean
材质是否受雾影响。默认为true
.linewidth : Float
控制线宽。默认值为 1。
由于OpenGL Core Profile与 大多数平台上WebGL渲染器的限制,无论如何设置该值,线宽始终为1
.linecap : String
定义线两端的样式。可选值为 'butt', 'round' 和 'square'。默认值为 'round'
该属性对应2D Canvas lineCap属性, 并且会被WebGL渲染器忽略
.linejoin : String
定义线连接节点的样式。可选值为 'round', 'bevel' 和 'miter'。默认值为 'round'
该属性对应2D Canvas lineJoin属性, 并且会被WebGL渲染器忽略
方法
共有方法请参见其基类Material