TorusKnotGeometry(圆环缓冲扭结几何体)
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TorusKnotGeometry
const geometry = new THREE.TorusKnotGeometry( 10, 3, 100, 16 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
const torusKnot = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torusKnot );
构造器
radius : Float
圆环的半径,默认值为1
tube : Float
管道的半径,默认值为0.4
tubularSegments : Integer
管道的分段数量,默认值为64
radialSegments : Integer
横截面分段数量,默认值为8
p : Integer
这个值决定了几何体将绕着其旋转对称轴旋转多少次,默认值是2
q : Integer
这个值决定了几何体将绕着其内部圆环旋转多少次,默认值是3
属性
共有属性请参见其基类BufferGeometry。
.parameters
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
方法
共有方法请参见其基类BufferGeometry。